

แม้ว่า AI Agent จะสามารถดำเนินงานได้อย่างอิสระแล้ว แต่การมอบหมายทุกอย่างให้ Agent เดียวก็ยังมีข้อจำกัด
ลองพิจารณาคำสั่งอย่าง "สร้างรายงานวิเคราะห์คู่แข่ง" การค้นหาเว็บ การรวบรวมข้อมูล การวิเคราะห์ การเขียน การสร้างแผนภูมิ การตรวจสอบ และการแก้ไข หาก Agent เดียวดำเนินการทั้งหมดนี้ต่อเนื่องกัน Context Window จะถูกใช้งานอย่างหนัก ข้อผิดพลาดระหว่างทางจะส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์สุดท้าย และยังยากต่อการระบุว่าเกิดความผิดพลาดขึ้นที่จุดใด
เช่นเดียวกับที่ทีมมนุษย์ทำได้อย่างเป็นธรรมชาติ การแบ่งบทบาทหน้าที่ย่อมให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า ไม่ว่าจะเป็นผู้รับผิดชอบด้านการวิจัย การวิเคราะห์ การเขียน และการตรวจสอบ แต่ละฝ่ายมุ่งเน้นความเชี่ยวชาญของตนเองและส่งต่อผลงานเป็นทอดๆ Multi-Agent Architecture คือการนำแนวคิดนี้มาประยุกต์ใช้กับระบบ AI นั่นเอง
การออกแบบ Role ในระบบ Multi-Agent System นั้นแตกต่างกันไปตามการใช้งาน แต่มี 4 Role พื้นฐานที่พบได้ทั่วไปในหลายๆ การ Implement มาทำความเข้าใจ Planner และ Executor กันก่อนเลย
Planner คือศูนย์บัญชาการที่ทำหน้าที่แยกย่อย Goal ของผู้ใช้ออกเป็น Issue ต่างๆ และกำหนดลำดับการดำเนินการ ส่วน Executor คือผู้ที่ลงมือ Execute Subtask เหล่านั้นจริงๆ โดยรับผิดชอบการ Interact กับ External Tool ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาบนเว็บ การเรียก API หรือการ Execute Code และในบางกรณีก็อาจมีการเตรียม Executor หลายตัวที่เชี่ยวชาญเฉพาะด้านตามประเภทของ Task ทั้งสอง Role นี้มีหน้าที่ที่ชัดเจน จึงแทบไม่มีความสับสนในการนำไปใช้งาน
ปัญหาอยู่ที่การออกแบบ Critic (ผู้วิจารณ์) Critic ทำหน้าที่ประเมิน Output ของ Executor และตัดสินว่าคุณภาพผ่านเกณฑ์หรือไม่ พร้อมทั้งส่ง Feedback กลับไป ซึ่งมีบทบาทเทียบเท่ากับ Code Reviewer ที่เป็นมนุษย์ แต่หากไม่ระบุ "เกณฑ์การตัดสินว่าผ่าน" ลงใน Prompt อย่างชัดเจน ก็จะเกิดสถานการณ์ที่ Executor และ Critic วนซ้ำ Correction Loop ไม่รู้จบ หากนำ Critic เข้ามาใช้โดยที่เกณฑ์การตัดสินยังคลุมเครือ Executor ก็จะ "แบบนี้ได้ไหม?" → Critic ก็จะ "ยังไม่เพียงพอ" วนซ้ำไปเรื่อยๆ โดยที่ Token ถูกใช้ไปเรื่อยๆ โดยไม่มีประโยชน์ กฎเหล็กคือต้องเขียนเกณฑ์การตัดสินของ Critic ลงใน Prompt ในรูปแบบของเงื่อนไขการผ่านที่เป็นรูปธรรม (เช่น "Code ผ่าน Test" หรือ "มีเหตุผลสนับสนุนอย่างน้อย 3 ข้อ" เป็นต้น)
Verifier (ผู้ตรวจสอบ) มักถูกสับสนกับ Critic แต่มีมุมมองที่แตกต่างกัน หาก Critic มองที่คุณภาพของแต่ละ Subtask แล้ว Verifier จะทำหน้าที่ตรวจสอบว่า Deliverable สุดท้ายนั้นตอบสนอง Goal เริ่มต้นได้หรือไม่ ในกรณีของรายงานวิเคราะห์ Verifier จะทำหน้าที่ตรวจสอบความสอดคล้องโดยรวม เช่น "ตอบคำถามของผู้ว่าจ้างได้หรือไม่" และ "บทสรุปกับเหตุผลสนับสนุนมีความสอดคล้องกันหรือไม่"

มีรูปแบบมาตรฐานหลายแบบขึ้นอยู่กับวิธีการผสมผสาน Role ต่างๆ หากไม่แน่ใจว่าจะเลือกแบบใด แนะนำให้เริ่มต้นด้วยแบบ Pipeline ก่อน
โครงสร้างที่เรียบง่ายที่สุด โดยข้อมูลไหลในทิศทางเดียวตามลำดับ Planner → Executor → Critic → Verifier เหมาะกับงานที่มีขั้นตอนชัดเจนและเป็นลำดับ เช่น การสร้างรายงานหรือการเขียนเอกสาร ติดตั้งง่ายและ debug ได้สะดวก อย่างไรก็ตาม หากจำเป็นต้องเปลี่ยนแนวทางครั้งใหญ่ระหว่างกระบวนการ มีความเสี่ยงที่จะต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น
โครงสร้างที่ Executor และ Critic โต้ตอบกันซ้ำๆ จนกว่าจะผ่านเกณฑ์คุณภาพที่กำหนด มักใช้ในกรณีการสร้างโค้ด โดย Executor เขียนโค้ด Critic ทำการ review และหากพบปัญหา Executor จะทำการแก้ไข โดยทั่วไปจะ converge ภายใน 3–5 iteration แต่การกำหนดจำนวน iteration สูงสุดเพื่อป้องกัน infinite loop เป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง
โครงสร้างที่ Planner ระดับบนสุดบริหารจัดการทีม agent ระดับล่างหลายทีม ในโปรเจกต์ขนาดใหญ่ เช่น การพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งระบบ แต่ละทีมไม่ว่าจะเป็นทีม frontend ทีม backend หรือทีม test จะมีคู่ Planner + Executor เป็นของตัวเอง โดยมี Planner ระดับบนสุดทำหน้าที่ประสานงานภาพรวมทั้งหมด ฟีเจอร์ Agent Team ของ Claude Code และ CrewAI นำรูปแบบนี้มาใช้
โครงสร้างที่ agent หลายตัวสร้างคำตอบสำหรับปัญหาเดียวกันอย่างอิสระ แล้วนำมาเปรียบเทียบและรวมเข้าด้วยกัน มีประสิทธิภาพสำหรับปัญหาที่ไม่มีคำตอบที่ถูกต้องเพียงหนึ่งเดียว เช่น การวางกลยุทธ์หรืองานสร้างสรรค์ โดยใช้วิธีการต่างๆ เช่น การโหวตเสียงข้างมาก การให้คะแนน หรือการรวมผลโดย agent อีกตัวหนึ่ง เพื่อตัดสินคำตอบสุดท้าย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากต้นทุนสูงกว่ารูปแบบอื่น 2–3 เท่า จึงควรหลีกเลี่ยงการนำมาใช้ตั้งแต่แรก เว้นแต่จะมีเหตุผลชัดเจนว่าจะช่วยเพิ่มความแม่นยำได้จริง

ในส่วนก่อนหน้า เราได้แนะนำรูปแบบการออกแบบ 4 แบบ แต่ไม่ว่าจะเลือกรูปแบบใด หากเลื่อนการออกแบบการสื่อสารระหว่าง Agent ออกไปก่อน ก็มักจะติดขัดในภายหลังอย่างแน่นอน นี่คือจุดที่มักถูกมองข้าม แต่เป็นประเด็นที่สำคัญที่สุด
เมื่อแต่ละ Agent รับส่งข้อมูลกันด้วยข้อความรูปแบบอิสระ ก็จะเกิดความคลาดเคลื่อนในการตีความ เช่น เมื่อ Planner สั่งว่า "ดึงรายชื่อผู้ใช้มา" นั้น Executor จะดึงข้อมูลทั้งหมด หรือเฉพาะผู้ใช้ที่ Active อยู่ หรือจะรวมฟิลด์ใดบ้าง — ความคลุมเครือเหล่านี้ก่อให้เกิดความไม่สม่ำเสมอในด้านคุณภาพ
ในทางปฏิบัติ แนะนำให้กำหนด Structured Schema (เช่น JSON Schema) สำหรับข้อความที่รับส่งระหว่าง Agent โปรโตคอล A2A (Agent-to-Agent) ของ Google กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาให้เป็นมาตรฐานสำหรับการสื่อสารระหว่าง Agent ต่างเวนเดอร์ ส่วน MCP (Model Context Protocol) ของ Anthropic เป็นมาตรฐานสำหรับการเชื่อมต่อระหว่าง Agent กับ External Tool ซึ่งได้รับการ Integrate เข้ากับ IDE หลักและ LLM Client ต่าง ๆ ไปแล้ว ในขณะที่ A2A ยังอยู่ในขั้นที่ Early Adopter กำลังทดลองใช้ และกรณีที่นำไปใช้งาน Production จริงยังอยู่ในอนาคต
อย่างไรก็ตาม สำหรับระบบขนาดเล็ก หลายครั้งก็ไม่จำเป็นต้องนำโปรโตคอลเหล่านี้มาใช้ เพียงแค่กำหนด Type ของ Input/Output ด้วย JSON Schema ก็เพียงพอแล้ว สิ่งสำคัญคือการระบุให้ชัดเจนว่า "แต่ละ Agent คาดหวังอะไรจากกัน" ไม่ใช่ความเป็นทางการของเครื่องมือที่ใช้

ระบบ Multi-Agent นั้นทรงพลัง แต่สิ่งแรกที่อยากบอกคือ "อย่าสร้าง Configuration แบบเต็มรูปแบบตั้งแต่ต้น" กรณีที่ออกแบบ Configuration อย่าง Planner + Executor × 5 + Critic + Verifier ตั้งแต่เริ่มต้น แล้วพังเพราะต้นทุนการบำรุงรักษานั้นไม่ใช่เรื่องแปลก วิธีที่ดีที่สุดคือเริ่มจาก Single Agent ก่อน แล้วระบุขั้นตอนที่คุณภาพยังไม่เพียงพอ จากนั้นจึงแยก Role เฉพาะขั้นตอนนั้น นี่คือแนวทางที่มีโอกาสล้มเหลวน้อยที่สุด
บนพื้นฐานนั้น ขอยกความท้าทาย 3 ประการที่จะเผชิญเมื่อเข้าสู่การใช้งานจริง
ประการแรกคือการขยายตัวของต้นทุน ยิ่งมี Agent มากขึ้น จำนวนการเรียก LLM API ก็ยิ่งเพิ่มขึ้น หากใช้ Critic-in-the-loop ใน Configuration 3 Agent แล้ว Iterate 5 รอบ ต้นทุนต่อ 1 Task อาจสูงถึงหลายร้อยเยนสำหรับโมเดลระดับ GPT-4 การประมาณการควรคำนวณจากกรณีเลวร้ายที่สุด (จำนวน Iteration สูงสุด × จำนวน Agent) แล้วคูณกับจำนวน Task ที่คาดว่าจะใช้ต่อเดือน เพื่อตรวจสอบความเป็นไปได้ด้านงบประมาณ
ประการที่สองคือความยากในการ Debug เมื่อเกิดปัญหา การระบุว่าความผิดพลาดเกิดขึ้นที่ Agent ใดและขั้นตอนใดนั้นเป็นเรื่องยาก การบันทึก Input/Output ของแต่ละ Agent เป็น Structured Log จึงเป็นสิ่งจำเป็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Critic ตัดสินว่า "OK" แต่ผลลัพธ์สุดท้ายกลับผิดปกติ การย้อนกลับไปดู Input Log ของ Critic มักช่วยให้ค้นพบสาเหตุได้ การใช้เครื่องมือ Observability อย่าง LangSmith หรือ Braintrust จะช่วยให้มองเห็น Trace ทั้งหมดได้อย่างชัดเจน
ประการที่สามคือการป้องกันการทำงานแบบไม่มีขีดจำกัด มีความเสี่ยงที่ Planner จะสร้าง Subtask อย่างไม่มีที่สิ้นสุด หรือ Executor หลายตัวส่ง Task ให้กันวนซ้ำจนเกิด Infinite Loop Timeout, จำนวน Step สูงสุด, และวงเงินงบประมาณ — Guardrail ทั้ง 3 อย่างนี้ควรตั้งค่าขั้นต่ำไว้เสมอ ไม่ว่าระบบจะมีขนาดเล็กเพียงใดก็ตาม

สำหรับสถานการณ์ทางธุรกิจที่ Multi-Agent มีประสิทธิภาพ ในที่นี้จะเจาะลึกเรื่องการทำ Customer Support แบบอัตโนมัติ
โครงสร้างทั่วไปประกอบด้วย 4 ขั้นตอน ได้แก่ Triage Agent (จำแนกประเภทคำถาม) → Research Agent (ค้นหาใน Knowledge Base) → Draft Agent (สร้างร่างคำตอบ) → Review Agent (ตรวจสอบคุณภาพ) โดยมีผู้ดำเนินการที่เป็นมนุษย์คอยตรวจสอบขั้นสุดท้ายเท่านั้น แม้จะดูเป็นโครงสร้างที่เรียบง่าย แต่เมื่อนำไปใช้งานจริง จุดที่มักสะดุดเป็นอันดับแรกคือ Review Agent หากเกณฑ์การตัดสินไม่เข้มงวดพอ คำตอบที่มีข้อมูลผิดพลาดซึ่ง Draft Agent สร้างขึ้นก็อาจผ่านการตรวจสอบไปได้ กฎพื้นฐานอย่าง "คำตอบที่ส่งถึงลูกค้าต้องไม่มีข้อมูลที่คลาดเคลื่อน" ก็ไม่อาจทำงานได้จริง หากไม่ระบุรายการตรวจสอบที่ชัดเจนลงใน Prompt ของ Review Agent
โครงสร้างนี้ยังถูกนำไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วย โดยไหลตามลำดับ Planning Agent → Coding Agent → Testing Agent → Review Agent ซึ่ง Claude Code และ Devin คือตัวอย่างการใช้งานจริงของรูปแบบนี้ ในส่วนของรายงานการวิจัยตลาด ก็สามารถใช้ขั้นตอน Data Collection → Analysis → Writing → Fact-Check เพื่อย่นระยะเวลากระบวนการที่หากทำด้วยมือจะใช้เวลาหลายวัน ให้เหลือเพียงไม่กี่ชั่วโมงได้
ในทุกกรณี ระบบ Multi-Agent แบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบสามารถสร้างขึ้นได้ในเชิงเทคนิค อย่างไรก็ตาม ในสถานการณ์ที่ต้องอาศัยการตัดสินใจทางธุรกิจ คำตอบที่ Agent เลือกว่าเหมาะสมที่สุดมักละเลยบริบทขององค์กร ธรรมเนียมปฏิบัติ และความรู้สึกของ Stakeholder อยู่บ่อยครั้ง "ถูกต้องในเชิงเทคนิค" กับ "เหมาะสมในเชิงธุรกิจ" คือคนละเรื่องกัน ด้วยเหตุนี้ การฝัง Review Point ของมนุษย์ไว้ในระบบจึงเป็นนโยบายการดำเนินงานที่สมเหตุสมผลที่สุดในขณะนี้
Yusuke Ishihara
เริ่มเขียนโปรแกรมตั้งแต่อายุ 13 ปี ด้วย MSX หลังจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัย Musashi ได้ทำงานพัฒนาระบบขนาดใหญ่ รวมถึงระบบหลักของสายการบิน และโครงสร้าง Windows Server Hosting/VPS แห่งแรกของญี่ปุ่น ร่วมก่อตั้ง Site Engine Inc. ในปี 2008 ก่อตั้ง Unimon Inc. ในปี 2010 และ Enison Inc. ในปี 2025 นำทีมพัฒนาระบบธุรกิจ การประมวลผลภาษาธรรมชาติ และแพลตฟอร์ม ปัจจุบันมุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการส่งเสริม AI/DX โดยใช้ generative AI และ Large Language Models (LLM)
Chi
ศึกษาเอกวิทยาการสารสนเทศที่มหาวิทยาลัยแห่งชาติลาว และระหว่างศึกษาได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ทางสถิติ สั่งสมพื้นฐานด้านการวิเคราะห์ข้อมูลและการเขียนโปรแกรมอย่างเป็นรูปธรรม ตั้งแต่ปี 2021 ได้ก้าวเข้าสู่เส้นทางการพัฒนา Web และแอปพลิเคชัน และตั้งแต่ปี 2023 เริ่มสั่งสมประสบการณ์การพัฒนาอย่างจริงจังทั้งในด้าน Frontend และ Backend ในบริษัทปัจจุบันรับผิดชอบการออกแบบและพัฒนาบริการ Web ที่ใช้ AI โดยมีส่วนร่วมในโครงการที่นำการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP) การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และ Generative AI รวมถึงโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) มาผสานรวมกับระบบงานจริง มีความกระตือรือร้นในการติดตามเทคโนโลยีล่าสุดอยู่เสมอ และให้ความสำคัญกับความรวดเร็วในการดำเนินงานตั้งแต่การพิสูจน์แนวคิดทางเทคนิคไปจนถึงการนำไปใช้งานจริง